Pintó
Pintó es una plataforma innovadora diseñada para jóvenes que valoran tanto su salud mental como la diversión y la inclusión. Su misión es proporcionar un espacio seguro y enriquecedor donde personas de diferentes orígenes e intereses puedan conectarse a través de actividades significativas. Pintó se destaca por permitir que cualquier persona organice y se una a eventos de manera rápida y segura, facilitando encuentros con individuos de ideas afines. Este proyecto fue un trabajo académico, llevado a cabo en conjunto con Chelsea Mendez, Guadalupe Trinidad Aguirre y Luna Segovia. Juntos, dimos vida a este proyecto manejando diversas áreas, desde los procesos iniciales de investigación e identificación de usuarios potenciales, hasta el diseño de la identidad y el prototipo final de la aplicación móvil
Proyecto Académico | 2023 | UX/UI | Figma - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop
Adhi is a digital tool that combines a mobile application and a web management panel, with the main goal of optimizing hydroponic crop management for producers. It also facilitates access to specialized educational resources on the subject. It offers both management and learning tools in one place, saving users time by eliminating the need to search for information in books, manuals, or blogs. Additionally, it provides a practical method for organizing and managing crop data without relying on paper notes, centralizing all information in a digital and accessible format.
The project was carried out in an academic context, as a final integrative project for a degree program, with the aim of creating a digital product for society (including research and design phases). Various areas of graphic design were integrated, such as branding, multimedia, UX/UI design, among others. As part of this, a high-fidelity prototype was developed in Figma, using components and style guides.

Academic Project l | 2024 | UX/UI | Figma - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe After Effects
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