Adhi
UX/UI
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Adhi es una herramienta digital que integra una aplicación móvil con un panel de gestión web, cuyo objetivo principal es optimizar la gestión de cultivos hidropónicos para los productores, y además facilita el acceso a recursos educativos específicos en la materia. En este sentido, ofrece herramientas de gestión y aprendizaje en un solo lugar, evitando que los usuarios tengan que invertir tiempo en buscar información en libros, manuales o blogs en Internet. Además, proporciona un método práctico para organizar y gestionar los datos de los cultivos sin recurrir a notas en papel o carpetas físicas, centralizando toda la información de forma digital y accesible. El proyecto se llevó a cabo en un contexto académico, como proyecto final integrador de la carrera, con el propósito de crear un producto digital para la sociedad (implementando sus fases de investigación y diseño). En él se integraron diversas áreas del diseño gráfico, como identidad, multimedia, diseño UX/UI, entre otras. Como parte de esto, se desarrolló un prototipo de alta fidelidad, realizado en Figma, mediante el uso de componentes y guías de estilo.
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Adhi es una herramienta digital que integra una aplicación móvil con un panel de gestión web, cuyo objetivo principal es optimizar la gestión de cultivos hidropónicos para los productores, y además facilita el acceso a recursos educativos específicos en la materia. En este sentido, ofrece herramientas de gestión y aprendizaje en un solo lugar, evitando que los usuarios tengan que invertir tiempo en buscar información en libros, manuales o blogs en Internet. Además, proporciona un método práctico para organizar y gestionar los datos de los cultivos sin recurrir a notas en papel o carpetas físicas, centralizando toda la información de forma digital y accesible. El proyecto se llevó a cabo en un contexto académico, como proyecto final integrador de la carrera, con el propósito de crear un producto digital para la sociedad (implementando sus fases de investigación y diseño). En él se integraron diversas áreas del diseño gráfico, como identidad, multimedia, diseño UX/UI, entre otras. Como parte de esto, se desarrolló un prototipo de alta fidelidad, realizado en Figma, mediante el uso de componentes y guías de estilo.
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